gpuimage

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    我注意到很多人問關於使用GPUImage鏈接過濾器的問題。我無法弄清楚如何簡潔地做到這一點。終於在今晚工作。只是想分享我的代碼,以便人們可以鏈接到解決方案。

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    我正在研究一個應用程序,在該應用程序中,必須通過設備攝像頭錄製的視頻重疊Alpha通道視頻。有沒有可能使用GPUImage框架? 如果是的我該如何使用GPUImage來實現它? 如果否我有什麼替代方案?

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    我使用GPUImage面臨以下問題: 1st我正在爲相機添加灰度過濾器,然後我使用GPUImageAverageColor來獲取平均顏色。問題是我通過塊的顏色不在灰度範圍內。我做錯了什麼? 這是代碼: GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSess

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    攝像頭我用下面的方法:mGPUImage.setUpCamera(camera, ...) 中找不到camera2(API21)相似的方法,有什麼建議?

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    我有一個白色的圖標和標題的綠色按鈕。我正在嘗試使用我剛剛瞭解的將綠色更改爲藍色的GPUImage庫,但將白色保留爲白色。這裏是我的代碼: UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"pause-button"]; GPUImageFalseColorFilter *colorSwapFilter = [[GPUImageFalseColorFilter

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    我開發了一個小應用程序,使用GPUImage。我爲GPUImageView設置了一個過濾器,並且圖像已更改,但是如何刪除過濾器以查看真實圖像?

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    我需要在GPUImage上完全禁用音頻,因爲它不是我需要的目的。我希望在保持視頻質量的同時減小文件大小。 有什麼建議嗎? Ommitting此行並沒有這樣的伎倆: //videoCamera.audioEncodingTarget = movieWriter;

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    我試圖將GPUImage庫添加到我的項目中,並且我正在跟着directions given on the GitHub page與Swift一起使用它。 我將.xcodeproj放入,但它似乎只是鏈接到它在我的~/Downloads文件夾中的位置。我如何將它添加到我的項目本身?將框架添加到項目中的適當位置在哪裏?我是否通過將xcodeproj拖放到我的應用程序的主xcodeproj中來正確執行此操

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    我已經使用StackBlur進行圖像模糊,但對於大分辨率的照片來說太慢了......所以我決定隨着每個人都說它是最好的使用方法而開關GPUImage library。 我用只是這一行代碼使用StackBlur實現模糊: _editedImage = [_myImage stackBlur:round(self.blurSlider.value)]; 但我無法弄清楚如何以同樣的方式使用GPUIm

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    因爲我的着色器大約有3000行,編譯需要很長時間,所以我想預編譯並存儲在應用程序中,然後將其緩存到內存中運行應用程序。