gpuimage

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    我在iOS SDK 8.1中使用Xcode 6.1。 我添加了Github自述文件中描述的靜態庫,並添加了此代碼。 GPUImageStillCamera *rearCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] init]; rearCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

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    我正在使用正在播放電影文件的GPUImageMovie,此文件已記錄在iOS設備上。 但是,當GPUImageMovie播放它時,它的方向錯誤,因此視頻不能正確顯示。 我該如何去尊重它的方向?我已經嘗試修改OpenGL代碼而沒有運氣。

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    有沒有人在使用GPUImage的GPUImageAmatorkaFilter時看到圖像大小的問題? 它似乎與4的倍數有關 - 當寬度和高度不是4的倍數時,它會產生輸出。 例如,如果我嘗試過濾寬度和高度爲749的圖像,它會出現毛刺。 如果我將它縮放到752或744,它就會起作用。 奇怪的是,它在748小故障。這是4的倍數,但是一個非偶數倍數(187)。 最初的解決方法是做一些計算,使圖像更小,但它的

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    我似乎無法讓GPUImageMovieWriter正常工作。 儘管作者總是建議看看他們的例子,他們都無法正確構建和運行。 因此,這裏是我的代碼示例: ALAsset *asset = (ALAsset *)[self galleryImages][indexPath.row]; NSURL *fileURLForInput = [asset valueForProperty:ALAssetPro

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    我想將GPUImageGaussianBlurFilter應用於帶有PNG圖像的相機饋送屏蔽。另外我需要提到的是,PNG圖像不是正方形或圓形,而是封閉的貝塞爾路徑。 這裏是我的代碼: GPUImageVideoCamera *videoCamera; GPUImageView *view1; videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWit

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    我在iOS8中收到GPUImage的錯誤消息,但它在iOS7中正常工作,所以有人知道GPUImage可用於iOS 8嗎? 收到此錯誤: Debug-iphoneos/libGPUImage.a file '/Users/xyz/Desktop/mno/project1/Latest/projectDemo/External Library/build/Debug-iphoneos/libGPUIm

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    我目前正在研究一種應用程序,在這種應用程序中,我應該在錄像正在進行時顯示錄製時間。更有趣的是,這個錄製時間也應該在錄製的視頻中。 所以我覺得我有兩件事要考慮: 1.)錄製視頻時顯示錄製時間覆蓋 2.)錄製時間也應顯示在錄製的視頻中。 我知道我們可以在錄製視頻時進行靜態文本疊加,然後在錄製的視頻中添加一個文本層。但就我而言,這個時間值應該每秒改變一次。 我已經在谷歌和股權溢出搜索了很多。試過不同的解

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    我一直在努力解決這個問題的過去3天,我不明白爲什麼/如何解決我的內存警告/由於圖像過濾崩潰。 就這麼簡單:用戶可以選擇不同的過濾器,然後保存圖片。 我有不同的問題,我設法克服,這裏是我的最終代碼(我刪除了一切不重要的地方)。 - (void)viewDidLoad{ // Setting up the filter chain, it's better to do it now to avoi

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    我跟着就如何使用GPUStillImage庫錄製視頻本指南: http://www.cocoanetics.com/2014/06/object-overlay-on-video/ 但是我的實現是不同的,因爲我使用的GPUImageVideoCamera錄製視頻和使用GPUImageMovieWriter寫。不幸的是,與本教程中的演示項目不同,setCompletion塊不會觸發,也不會將文件保存

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    我目前正在編寫一些主要是Objective-C的項目中的Swift代碼。在我們的ObjC代碼中,我們有一個標題,聲明typedef GPUImageOutput<GPUImageInput> MyFilter;。然後我們可以聲明例如@屬性只能是GPUImageOutput子類,它實現了GPUImageInput。 (注:GPUImageOutput和GPUImageInput不是由我定義的;它們是