我需要創建一個文本字段,我的遊戲中的玩家可以輸入他們的名字以達到高分目的。我跟着這個問題:UITextField Example in Cocos2d,並用鍵盤成功創建了一個文本框。然而,文本框的文本是白色的,背景色也是白色的,所以我看不到文本框,只能看到鍵盤。 下面是代碼: appdelegate.h #import "KKAppDelegate.h"
@interface AppDeleg
我有一個CCSprite「_wo1」,它有一個布爾屬性「攻擊」。我在我的更新方法中有以下代碼,我希望它能夠不斷檢查「攻擊」是YES還是NO,並讓我的Sprite執行不同類型的runAction。 所以我的問題是: 如何比較兩個runAction?我想「==」和「的isEqual」和他們沒有工作.. MySprite *_wo1 = ... // initialize _wo1 using my o