我試圖用C編寫一個通用的隊列實現的初始化的一部分,這是我有: struct queue{
int head;
int tail;
int max_size;
int elem_size;
void **elements;
};
void queue_init(struct queue** q, int max_size, int elem_s
我試圖使用的OpenCV的chamferMatching功能在OSX工作,但得到一個錯誤約在釋放未被分配的對象一個失敗的嘗試(據我可以告訴): fs(58697,0x100b3c000) malloc: *** error for object 0x103800000: pointer being freed was not allocated
*** set a breakpoint in m
所以,我要做的就是創建一個數組將包含數N的多個表,IE: "Enter a number = 6"
"1 2 3 4 5 6"
"2 4 6 8 10 12" and so on untill 36
這是我的代碼: int * initiallizeArray(int * rows)
{
int i = 0, j = 0;
int * twoDArray = 0;
我正在C中製作遊戲原子,人們輪流將原子放入網格空間。我試圖實現一個移動跟蹤系統,其中每次移動時,移動數組都會增加一個。我知道效率不是很高(我知道我不檢查malloc返回值),但只是試圖讓它至少現在工作。下面是我如何做它: int move_count_temp = (game->move_count)+1;
move_t* moves;
//Check if it's first move
當我打電話給ptsname()時,我得到一個char*回來。 聯機幫助頁未指定其鏈接,所有權或生命週期,但valgrind顯示它正在導致泄漏(與--leak-check=full)。 ==46958== 128 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 41 of 65
==46958== at 0x10010FEBB: mallo