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    我想學習一些編程在C#中,我想做一個程序,通過2個數字循環,並做了它的總和。 像這樣: 最大數量是3 1 + 1,1 + 2,1 + 3,2 + 1,2 + 2,2 + 3,3 + 1,3 + 2,3+ 3 我設法做一個循環(1 + 1,1 + 2,1 + 3),但我不知道如何做第二個,所以它循環每個數字。 謝謝你的答案,並對不起,如果它聽起來像一個愚蠢的問題,仍然是新的C#。

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    我想知道我的方法來確定類型的最大值和最小值是否正確。我已經搜索並找不到確切的方法來確定此 這是我的方法: 要確認我使用this鏈接類型大小 現在的鏈接指出的int_32_t(默認情況下籤署)規模將在16 bits。所以LP32最多16位無IS 65535。但自簽署以來,我們將得到最大65535/2 = 32767.5,所以我假設它的範圍將是-32767 to 32767?我對麼 ?和uint32_

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    對於我的程序,我必須將數組的數字加倍到奇數位置,然後,如果該數字超過9,則減去9。如果我有奇數號,我可以很容易地用下面的代碼這樣做是爲了做到這一點(NÚMERO是數組名): for (var k = 0; k < Numero.length;k++) { if ((Numero[k] % 2) != 0) { var doppioNumero = Numero[k] * 2;

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    我是Java新手,有一個非常快速的問題,我確信它有一個非常簡單的解決方案。接近底部「getCostOfGlaze」的方法在分割計算中返回0,我無法弄清楚如何使其工作。我們不允許使用浮動,這是不可能的。謝謝你的幫助! /** * models a rectangular window with a semi-circle on top */ public class Window {

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    我正在使用一個C++代碼庫,它使用矩陣庫來計算各種事物。其中一件事是計算矩陣的逆矩陣。它使用高斯精度來實現這一點。但結果是非常不準確的。如此多的以至於將逆矩陣與原始矩陣相乘甚至沒有接近單位矩陣。 下面是用於計算逆的代碼,基質模板上的數值類型,並且行和列: /// \brief Take the inverse of the matrix. /// \return A new matrix whi

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    我有以下5個項目有個 P1 = 10% P2 = 30% P3 = 50% P4 = 60% P5 = 10% Total = 160% Actual Percentage = 1.6 (160/100) 現在假設我想減少百分比讓0.6說,所以實際的百分比值爲1 但我要多少減少從百分比所有產品?所以我的最終總計將是100%。 有沒有反向百分比計算的通用公式? 謝謝

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    我只是不知道如何拿出沒有代表的價值? 我只是想不通,我應該如何在回答來到這裏。任何幫助/見解將不勝感激。

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    我最近開始使用mathdotnet數字統計軟件包在c#中進行數據分析。 我在尋找互相關函數。 mathdotnet對此有一個API嗎? 以前我一直在使用MATLAB xcorr或Python numpy.correlate。所以我正在尋找一個相當於C#的C#。 我已經瀏覽了他們的文檔,但它不是非常簡單。 https://numerics.mathdotnet.com/api/

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    我想在我的遊戲中出現一種圍繞着屏幕的聲波。我能夠做出正弦的直線,但是我怎樣才能使正弦旋轉20度?例如,從左下角到右上角? let pi = CGFloat.pi let wave = Waves[0] let x = path.currentPoint.x let c = (2 * pi)/(wave.Wavelength * 30) let a

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    我正在構建在線遊戲的服務器端(!),我需要檢查子彈是否碰到目標。 客戶端發送給我的是子彈的位置和角度,我知道所有敵人的座標和大小。子彈射擊後如何計算子彈是否擊中敵人?敵人有不同的大小,子彈是1px大小。 例如,我有0,0座標45度的玩家拍攝角度,以及10個寬度,15高度的200,200座標的敵人。我如何計算子彈擊中敵人? 更新:該遊戲是從頂部2d射手,像Crimsonland。射彈的起步速度緩慢下