我需要幫助來替換MTLBuffer的內容而不創建新內容。兩種情況下的內容都是浮動數組。 let vector:[Float] = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
let byteLength = arr1.count*MemoryLayout<Float>.size
let buffer = metalDevice.makeBuffer(bytes: &vector, length
我已按照蘋果公司的this example縮小圖像大小downloading from a remote location。我已經在Swift中重寫了代碼。它顯然是有效的,但是當我打電話給MTKTextureLoader.newTexture時,應用程序在_loadCGImage中崩潰了EXC_BAD_ACCESS。沒有其他提示,但我懷疑圖像數據已被釋放或什麼... 任何暗示爲什麼它會崩潰沒有任何