我已經爲繪圖應用程序編寫了大量OpenTK/OpenGL代碼,但could not print the image。所以下一個最好的選擇是將端口轉移並使用System.Drawing.Graphics。 唉,我想不出如何用GDI +做顏色選擇選擇。任何一種靈魂建議如何做點擊形狀檢測?我如何查詢backbuffer? 我知道一些替代品: 繪製到一個位圖和迭代像素 使用Rectangle.Inters
// get the current transform matrices
D3DXMATRIX matProjection, matView, matWorld, matInverse;
ENGINE.GetDevice()->GetDevice()->GetTransform(D3DTS_PROJECTION, &matProjection);
ENGINE.Ge