我只是想獲得鼠標在飛機上的座標,但鼠標事件不會觸發。 我也有一個star3實例在away3頂部,我得到了this tutorial,我相信那裏有問題。 這裏是我的代碼: public class Main extends Sprite
{
private var view3D:View3D;
private var stage3DManager:Stage3DManager
我目前正在研究一個可以拾取項目的腳本,並通過單擊鼠標左鍵來放置它。我也計劃添加旋轉項目和一些圖標來顯示每當我做這些行動之一。 我目前對這個很新,所以我可能會在深度上自嘲。但我想嘗試。 這裏是我的代碼: public class PickUp : MonoBehaviour {
public Transform onHand;
// Use this for initialization
我明白如何unproject的基本概念: let mut z = 0.0;
gl::ReadPixels(x as i32, y as i32, 1, 1, gl::DEPTH_COMPONENT, gl::FLOAT, &z);
// window position to screen position
let screen_position = self.to_screen_posit
我想補充的對象選擇這個代碼: var Three = new function() {
this.scene = new THREE.Scene()
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 1000)
this.camera.posi