openfl

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    我試圖創建一個擴展,它可以讓我展現一個警告消息,在iOS的兩個按鈕與把手事件: 我有一個問題每次我試圖編譯OBJ-C部分: 我在這裏失去了(注意我不是很自信OBJ-C): 登錄: NativeTest.mm \f0\b0 \cf0 -oobj/iphoneos-v7/04964c13_NativeTest.o\ \f1\b \cf3 Error: \f0\b0 \cf0 \f1\

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    他們說的教程 在您選擇的編輯器中打開「Source/Main.hx」文件。它應該看起來像這樣: 但我不在那裏的文件? http://www.openfl.org/learn/tutorials/your-first-project/

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    我想用浮點值初始化Haxe中的靜態類字段,但編譯器抱怨初始化程序無效。 我沒有很多使用Haxe的經驗,所以如果有人能幫助我,我會非常感激。 下面是代碼: 這裏是錯誤:

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    我最近開始使用Haxe,所以如果我的問題有明顯的答案,或者如果我對問題的描述有點草率,我會盡我所能解釋它。 我正在研究一種具有多點觸控支持的觸控板的筆記本電腦,以及只有一個垂直滾輪的正常光學鼠標(無水平點擊可用)。我正在尋找一種方法來處理水平滾動輸入/事件。 OpenFL的鼠標事件足以支持垂直滾動。對於垂直軸,鼠標滾動和雙指示墊滾動功能都很好。看起來使用這些輸入方法時會生成相同的事件,這是可以理解

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    如何讓Haxe匹配正則表達式中的括號? 我總是得到錯誤Invalid Escape Sequence。 var reg = new EReg('\([0-9]+\)', 'i'); // Throws error reg.match('(9)'); trace(reg.matched(0)); http://try.haxe.org/#345D6

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    我試圖建立你好在Android的haxeflixel世界。所以有一個交易:我創建新的項目,然後將其發送到設備並運行它。 幾秒鐘後關閉應用程序。它是我的第一個Android應用程序,所以基本上我很迷茫。我在MenuState類的create方法中只添加了一行:add(new FlxText(100, 100, 0, "hello world"));。我的想法是,我需要改變決議,但在幾次嘗試後沒有任何

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    我剛剛注意到,使用@:file標記(或openfl.Assets)時,Haxe(openFL)將單個嵌入文件的大小限制爲16MB。 Flash/Flex可以直接嵌入更大的文件。我解決問題的方法是將一個大文件拆分爲幾個較小的文件並在運行時將它們合併。但有時這並不方便。那麼是否有更好的方法繞過Haxe這個限制?

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    我不是一個完全沒有經驗的開發人員,但我經常發現自己在工具和工作流相關的問題上掙扎,因爲根本不瞭解相關的編譯過程。我之前和Haxe一起使用過FlashDevelop,但是我從來沒有理解過的一件簡單的事情就是爲新項目選擇特定的「項目類型」時會發生什麼。 我想與Haxe合作的主要原因是能夠更輕鬆地定位到多個平臺,但我對此很新。我想以學習爲目的製作一個遊戲項目,一個遊戲。我非常想要獲得更多經驗的一件事是同

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    這個問題比較短:有沒有什麼方法可以實現多點觸控相機縮放android?之前的答案如:給我看你的代碼等等等等,我沒有任何代碼。我沒有找到任何解決方案。 所以問題是:HaxeFlixel是否支持Android/iOS設備的多點觸控?

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    我正在研究我的遊戲,當我注意到新版本的OpenFL,石灰(如果我記得正確的)和swf已經發布。我更新了庫,再次打開FlashDevelop,並繼續製作我的遊戲。過了一段時間,我的IDE沒有在Flash上​​成功編譯,而是在控制檯上打印了這條錯誤消息; Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild