0熱度
1回答
在OpenGL ES 1.1中縮放時避免紋理間的空白
如何在2D opengl es場景中獲得絕對平移
3熱度
紋理不加載在某些手機上
4熱度
的Android的OpenGL ES 1.1:從模板緩衝區讀取
1熱度
Android:在OpenGL 1.1中使用混合創建模糊紋理
2回答
爲每個要繪製的項目調用gluLookAt()?
渲染.h Blender使用openGL ES 1.1導出到iPhone
OpenGL ES 1.1 2D(iPhone):調整一組紋理/矩形對象的大小
每個「四邊形」上的紋理綁定相同
隨着鼠標移動一個對象