pixels

    2熱度

    1回答

    這是一個函數,用於確定點是否位於圖像的邊界內,並檢查它是否與其他圓形重疊。 如果它返回true,那麼我檢查填充黑色圓圈的閾值,然後將填充超過90%的點保存到點列表中。 我的程序分兩步工作 1)如果形成沒有overlaping一個圓。 2)如果它已填滿90%。 我正面臨着一個錯誤,如果我只通過一個圖像只有一個圓圈,它可以節省1408個圈子。我不知道我做錯了什麼。 下面是按鈕點擊事件 for (in

    11熱度

    4回答

    信息從here澄清的術語。 硬件像素:顯示器上的物理像素。例如,iPhone 5具有640個水平硬件像素的屏幕。 設備無關像素(DIP):裝置中的像素的縮放以正常觀看距離,這應該 近似上的所有設備相同的大小相匹配的統一基準像素。 iPhone 5的寬度爲320下降 。 CSS像素:用於由視口控制的頁面佈局的單位。諸如width:100px之類的像素尺寸在CSS 像素中指定。 CSS像素與設備無關像

    1熱度

    1回答

    我試圖將一些文字尺寸從PSD表示轉換爲Android DP格式。整個互聯網都有資源解釋什麼是DP,SP如何轉換它們,但我仍然不明白究竟要做什麼。我需要一個例子來說明我的情況。 比方說,我有3行文字具有不同尺寸PSD: 18px font - ? dp 21px font - ? dp 28px font - ? dp 哪個尺寸爲手持設備選擇,如果我想保持大致相同的外觀尺寸?如何使我的GUI

    1熱度

    1回答

    在Google Apps腳本文檔中,它多次隱含地指向點,例如here,以引用頁面的尺寸。一個快速的谷歌搜索發現,這種轉換取決於很多因素,包括字體大小。那麼這個數字究竟意味着什麼,我可以將它轉換爲代碼中的像素嗎? 這裏是從上面的鏈接的示例: getPageHeight() 檢索頁面的高度,在分。 返回: 號碼 - 頁面高度,以點 getPageWidth() 檢索頁面的寬度,以點爲單位。 返回: 數

    0熱度

    1回答

    我有一個位圖,我想爲位圖上的每個像素設置一個新的像素值。 這裏是我的代碼: Bitmap bm=((BitmapDrawable)imageView.getDrawable()).getBitmap(); int W = bm.getWidth(); int H = bm.getHeight(); int [][][] clr = new int [3][H][W]; int pixel

    0熱度

    2回答

    我是新來的html,所以請原諒愚蠢的問題。 我有這個頁面在這裏: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "UTF-8"> <style type = text/css> #topbar { position: absolute; top: 0; left

    0熱度

    1回答

    我有一個NxM維數組。數據類型是double,它們的值可以從0.000001到1.0。我想用OpenGL以NxM像素的顏色顯示它們,例如0.0001〜0.0005爲紅色,0.0005〜0.001爲淡紅色,如同圖片中有不同範圍的圖例。 我以爲我應該使用紋理來提高效率,但我不太明白如何將數組中的值與紋理相匹配。我是否首先需要定義像傳奇一樣的紋理?數組中的值如何使用紋理中的顏色? 或者我應該先創建一個顏

    0熱度

    1回答

    所以我想知道是否有可能讓一些單一的白色像素動起來在我正在構建的主頁屏幕上形成條紋。我是一個完全新手與CSS動畫。 基本上我會喜歡有幾個隨機像素只需幾秒鐘飛過屏幕。這甚至有可能嗎?很明顯,我將不得不與Z指數一起玩,以確保它們不會與網站的其他部分混淆。 在此先感謝! 科爾

    0熱度

    1回答

    我正在Python中使用二進制圖像,我想繪製一個直方圖,顯示/返回每行黑色像素的數量,而不是總數。到目前爲止,這是行不通的: hist = cv2.calcHist([binary_image], [0], None, [height], [0, weight]) plt.title("Histogram") plt.plot(hist) plt.xlim([0,weight])

    0熱度

    2回答

    我有一個WriteableBitmap圖像,我只想在buttonclick事件中僅顯示它的綠色組件。 早些時候我試圖先把它轉換成灰度,然後我希望能在這之後只顯示綠色組件,但無論如何我都無法破解它。 下面就是我目前正在爲將圖像轉換爲灰度圖像的代碼: public static WriteableBitmap ToGrayScale(WriteableBitmap bitmapImage) {