pixels

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    我正嘗試使用Grassroots DICOM(GDCM)庫在我的簡單C++應用程序中讀取包含在DICOM文件中的圖像的像素值。當讀取文件元數據我獲得有關圖像的以下信息: Bits allocated: 16 Bits Stored: 16 High Bit: 15 Unsigned or signed: 1 Samples pr pixel: 1 Dimensions: 2 Dimen

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    我正在尋找合適的公式將一組gps座標轉換爲X/Y像素以表示給定區域中的點。 最終的目標是將一個.gpx文件作爲實例(或任何緯度/長度對的數組),解析它並生成一個png的軌道/形狀。 我不關心世界的平衡和所有的數學問題,使得結果儘可能地真實。我也不必將這些職位與地圖匹配。我只是希望X/Y點適合以像素表示的給定區域。 我有這些小提琴: https://jsfiddle.net/tpwyz2m5/20/

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    我正在使用處理模式在Python模式下加載圖像並對其進行計算。總的想法是: def setup(): global maxx, maxy maxx = 0 maxy = 0 # load the image global img img = loadImage("img.jpg"); maxx = img.width

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    我有我試圖從R. 這裏提取RGB值的JPEG圖像是圖像: 我能夠訪問像素值相當容易地用下面的代碼: library(jpeg) y <- readJPEG("MOLD_1.jpg") head(y) 這將返回: [1] 0.9450980 0.9450980 0.9450980 0.9490196 0.9490196 0.9529412 我很想知道與這些像素相關的顏色值。我試圖用很多

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    我正在試圖製作一個程序,該程序可以根據文本,字體和字體大小將文本合併到矩形中(x乘y) 下面是代碼 def fit_text(screen, width, height, text, font): measure_frame = Frame(screen) # frame measure_frame.pack() measure_frame.pack_forget()

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    下面的代碼只是加載一個圖像,用一個常量值填充並再次保存。 當然,這還沒有目的,但它仍然不起作用。 我可以讀取循環中的像素值,但所有更改都無效,並在加載時保存文件。 想我遵循「有效途徑」這裏準確:http://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/core/how_to_scan_images/how_to_scan_images.html int main() {

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    通常,當我谷歌像素轉換成毫米,它說 1像素=0.264毫米 是這個值是相同的,每分辨率值,如果我需要這種轉換中512 * 512 resolution.How can I do it?

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    我想從圖像中獲得最常用的顏色。 在大多數使用的顏色我不是指具體的像素,我的意思是最常用的顏色範圍。例如,如果有2x3像素的圖像和兩個像素是f00(紅色),其餘的是:0b0,0c0,0d0,0e0,0f0(綠色的種類),我應該得到0d0(綠色的平均值) )而不是F00(紅色,因爲這個顏色只有2個像素)。 我想區分這種情況。 我該怎麼做? 或者我在哪裏可以找到材料來了解它是如何完成的? 謝謝。

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    我需要操作圖像中的像素並將整數值(0-255)保存在RGBA值中。 let imageData = this.context.getImageData(0, 0, this.width, this.height); imageData.data[1448] = 10; imageData.data[1449] = 20; imageData.data[1450] = 30; imageDa

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    我正在關注一個Java遊戲開發教程,並且我遇到了一個障礙,因爲我無法弄清楚我的代碼出了什麼問題。我應該通過將緩衝圖像的每個像素改變爲我想要的顏色來渲染一幅新圖像。然後我將該數組複製到我的Game類中的數組,然後繪製渲染的圖像。相關代碼直接在下面。我會在代碼片段之後直接討論我所嘗試的內容。 此代碼段是從我Game類: private Screen screen; private BufferedI