我移植從JavaScript斯威夫特一個raycaster和時遇到一些難以理解下面一行是這樣做的: [origin].concat(ray(nextStep))
這裏全功能: function ray(origin) {
var stepX = step(sin, cos, origin.x, origin.y);
var stepY = step(cos, sin, o
我正在爲我的大學項目爭取多個敵人在我的遊戲中工作。我有一名玩家使用ShootGun腳本來對槍進行光線投射,並檢測對象是否是敵方對手(標有Enemy_Head,_Torso和_Limb)之一。如果是,它將獲得敵方命中的gameobject和該gameobject上的enemyHealth腳本組件,然後將在該腳本上調用公共函數。當前,當ShootGun腳本嘗試獲取組件/腳本時,它會顯示以下錯誤: Nu