rectangles

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    在我當前的項目中,我有這個XAML文件,我定義了必須應用於不同類型的自定義小部件的視覺樣式。 例如,風格爲「DirectLineButton」(自定義,從WPF的按鈕將繼承類)如下: <Style x:Key="DirectLineButtonTemplate" TargetType="{x:Type View:DirectLineButton}"> <Setter Property="Snap

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    我只使用圖片,而我用來查看我的應用程序的窗口的尺寸在不同的系統上可能會有所不同。我有一個鼠標動作監聽器,它正在監聽我程序主視圖上的點擊。我有一個看起來像一個按鈕的圓角矩形。我想這樣做,鼠標動作偵聽器只能偵聽圓角矩形的區域,而不是所有系統上的整個圖像。就像標題所說的那樣,並不是整個圖像都有內容,尤其是角落看起來不像是圖像的一部分,所以我不想讓用戶無需點擊圖像的某些部分即可內容並獲得與單擊包含內容的部

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    標題解釋了這一切。我需要知道WPF中的等效代碼是drawing.rectange.union()。我知道我可以導入System.Drawing,但我不想這樣做。我非常喜歡WPF。 編輯: 我想實現的是有兩個矩形,並能適應在他們兩個,換算目的的矩形。

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    我想創建一個帶藍色輪廓和黑色填充的牆。我現在只有一面藍色的牆,我嘗試了幾個圖形方法,但沒有工作。 public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); g.fillRect(x, y, size, size); }

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    我使用javascript在我的網站(localhost)上設置了Google地圖。現在用戶可以通過向左或向右點擊創建circles或rectangles。用戶還可以使矩形變大或變小,圓形也同樣適用。 我希望應用程序不讓用戶創建面積超過X的矩形。 由於圓的面積由其radius和Math.PI定義,因此我設法用圓來實現此目的。 我知道矩形的面積是底部的長度乘以高度的長度。 但是,如何從西南角和東北角

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    假設我有一個UIView parentView和一個子視圖childView,它以相對於parentView的某個未知角度旋轉。什麼是最有效的方法來確定parentView中的一個點(我知道parentView的座標系中的座標)是否在childView的座標系中的一個矩形內(矩形與其邊界正交,但不等於邊界,並且可能不與parentView的正交界)?

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    如果我有兩個垂直描述的矩形[(x1,y1)(x2,y2)][(x3,y3)(x4,y4)]兩個verticle。如何找到一個矩形,這是他們的intasection的效果(得到2點,這些矩形相交)。 編程語言並不重要。可能是僞代碼。 PS:矩形與OXY平行。

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    嘿,我正在編寫一個快速程序,並且遇到了一些需要使用圓圈進行碰撞檢測的地方。但據我所知,只有具有.intersects(Point p)方法的Rectangle類。有什麼像我可以用同樣的方式的一個圓圈?

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    如果給定矩形的所有4個角的x/y座標,然後是另一個x/y,則如果左上角爲0,0,則很容易確定點是否在矩形內。 但是如果座標是緯度/經度,他們可以是負值(請參閱附件)。有沒有一個公式可以在這種情況下工作?

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    我一直在XNA上製作一個自上而下的射擊遊戲,需要矩形碰撞地圖。 用於地圖的碰撞壁被存儲在文本文件中的格式:rect[0,0,1024,8] 的值對應於限定的矩形(X,Y,寬度,高度)。 我一直在想,我可以編寫一個單獨的應用程序,可以通過地圖圖像的數據文盲,找出黑色(或任何顏色的牆)的像素,並在那裏做矩形。基本上,該程序將生成碰撞所需的矩形。理想情況下,這將是像素完美的,這將需要像一千個矩形,每個1