rgb

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    以下是我獲得eh RGB顏色並在位圖(另一個位圖)中的顏色爲綠色時在temp(位圖)中更改顏色的方法。但表現相當糟糕,時間大約在20秒或更長。有什麼方法可以改善它嗎?非常感謝你。 //get the green color of each pixel color = new int[bitmap.getWidth()][bitmap.getHeight()]; for (int

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    我很新的編碼任何可能的白癡問題 我在做一個項目,我需要每一個可能的十六進制值的代碼非常抱歉。 我知道有超過1600萬個值(準確的說是16777215),我也試着按照這裏的說明(Generating all possible rgb colors),但它「僅」給出了從1到16777215的數字,而不是正確的值。 我不確定這是否可能,但我會非常感謝任何幫助。 謝謝!

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    我嘗試在Three.js中做RGB立方體,但我必須使用頂點,沒有紋理。我看了一些教程,但我的代碼不起作用,我可以徵求建議嗎?謝謝。 https://jsfiddle.net/yjru14q3/ var geom = new THREE.Geometry(); geom.vertices = vertices; geom.vertexColors = colors;

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    這可能是一個愚蠢的問題,但我該如何添加(紅色,綠色,藍色)值到我的Java?例如像: setColor(255, 0, 0);

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    所以我分析影像和想要從他們的黑色字母。首先,我爲所有通道定義閾值並將其應用於圖像,例如 low = [0, 0, 0] up = [0.42, 0.42, 0.42] 然後,我檢索了進一步使用面膜從這個僅通過閾值處理我的形象與 面膜= cv2.inRange(圖像,低,向上) 現在這個工作,直到我發現不同的光線條件使我遇到了問題。例如,如果圖像較亮,我可以將上閾值調整爲0.65,這足以在我分

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    我有一個值範圍從1到64的光柵文件,我想分配特定的顏色到特定的值,例如,我希望等於1的單元格繪製爲rgb 96,0,232,等於2的單元格爲141, 0,255,等等。 非常感謝您的幫助。

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    我使用Windows Media Foundation創建視頻文件。我有一些基於Using the Sink Writer to Encode Video教程的代碼。 當輸入類型爲MFVideoFormat_RGB32,輸出類型爲MFVideoFormat_WMV3,並且接收器寫入器正在寫入WMV文件,並且我爲接收器寫入器提供自上而下的RGB32數據時,我得到了我想要的視頻期望。 另一方面,當輸出

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    我有一個顏色UIColor(displayP3Red: 1, green: 0, blue: 0.8, alpha: 1)。我想創建一個不飽和的版本 - 具有相同的色調和亮度,但較少的飽和度,如原始飽和度的一半。我該怎麼做呢?

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    是否有可能寫一個5x5的內核來處理有限的色彩範圍成爲品種齊全? 這是我的樣本黑白的內核,我不知道是什麼值使用,並在那裏達到這個顏色擴展: 灰度 { 0.3, 0.3, 0.3, 0.0, 0.0 } { 0.6, 0.6, 0.6, 0.0, 0.0 } { 0.1, 0.1, 0.1, 0.0, 0.0 } { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 } { 0.0, 0.0,

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    我正在嘗試爲柵格圖像實現填充填充方法。 對於中心像素來說,它很容易並且工作正確,但問題是要填充具有不同顏色的邊框附近的像素。 例如,如果在白色背景上繪製黑色圖形,某些邊界像素將具有一種灰色而不是黑色(用於平滑)。 圖像編輯器(如paint.net)在填充期間修復它將這些像素更改爲舊和新之間的中間顏色。在這裏,我用紅色填充的圖形,和灰色像素的紅色漸變成了 我需要知道的方法或算法的灰色像素一種顏色如何