shadow

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    在閱讀Shadow for custom mouse cursor問題的答案後,我做了一些測試。 從我的Delphi應用程序,我加載了我的光標的32位和24位版本。從未有過陰影。我用標準的Windows箭頭指針做了同樣的事情。沒有影子。 此外,我嘗試了相反的做法,並將我的自定義光標分配給Windows鼠標設置中的「正常選擇」指針。 24位和32位指針都受到了影響。 所以,它出現在遊標中的alpha

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    我正在使用UINavigationBar和UIToolbar自定義圖像的應用程序,這很好,但他們還需要導航欄下方和工具欄上方的陰影,這將永遠在所有其他視圖控制器之上。我不能簡單地製作包含陰影的背景圖片,因爲這對我的桌面瀏覽器不起作用。當我將導航欄和工具欄設置爲隱藏(動畫)時,我還需要動畫陰影。我已經瀏覽了網上的Stack Overflow和其他來源,並且已經完成了所提出的解決方案,但是我無法成功繼

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    我正在嘗試向UILabel添加厚陰影,沒有任何模糊。在Photoshop中,我會使用「Spread」選項來使陰影看起來像這樣。這是一個在我正在開發的應用程序中的漫畫書主題用戶界面。我無法使用圖片,因爲文字是動態的,每個用戶都不同。 這裏是我(左)後什麼,這裏就我與CGShadowWithColor到目前爲止得到(右側): 任何人都知道我可以做到這一點結果?

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    我創建了一個MenuBar與此示例中使用崩潰谷歌GWT子菜單,如:GWT Showcase MenuBar 懸停如果定義在一個菜單項打開一個子菜單。子菜單會丟棄一個非css3陰影,這不適合我的UI設計,因爲我使用的是不同樣式的CSS3陰影。 乍一看,似乎無法在某些屬性中禁用此陰影...有人有一個想法如何?

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    我目前正在編寫我的XNA 4項目的緩存渲染系統,主要遵循Cansin教程。然而,他聲稱創造投射動態陰影的定向光線是不可能的 - 這是不正確的,因爲許多遊戲(如潛行者)使用具有延遲着色的動態定向光源來創建逼真的太陽陰影。你有什麼想法我怎麼能實現這樣的系統?這對我來說至關重要,因爲我的遊戲的大部分動作都會發生在戶外,並且不希望使用追隨玩家的聚光燈作爲解決方法。 問候

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    Android文字陰影有shadowDx和shadowDy來指定陰影的偏移量。這些是花車,是一個因素而不是絕對單位。這裏給出的答案意味着沒有簡單的方法來指定像素或傾角中的陰影位置:TextView:shadowDx/Dy/Radius in dip? 那麼...這些單元是什麼意思?如果我給出了一個shadowDx爲1.5,那是1.5呢?文本大小的1.5倍?

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    我在Android上使用類「Paint」的方法「setShadowLayer」在位圖圖像上應用陰影效果。但是,不是創建陰影效果,而是複製圖像。 有誰知道爲什麼會發生這種情況? 謝謝!

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    有沒有人知道如何做到這一點的教程,或沒有人有一個小例子? 例如:http://hazelmade.com/projects.html

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    紙張捲曲效果我是從這個博客的一些源代碼玩: http://nachbaur.com/blog/fun-shadow-effects-using-custom-calayer-shadowpaths ,因爲我想複製與陰影的紙張捲曲效果。 但似乎CALayer的屬性shadowPath在OSX中不可用,只能在iPhone中使用。 任何人都可以提出另一種方法來實現這種效果嗎? 賭注認爲

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    我將以下Shadow CSS屬性應用於表單以獲得跨瀏覽器支持。它在Firefox,Chrome和IE9中工作,但在IE8和以下版本中,shadow被應用於輸入字段而不是表單本身。我如何解決這個問題。 <form> input1: <input type="text"><br> input2: <input type="text"><br> <input type="s