signal-processing

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    對不起,我問過一個類似的問題(FFT Problem (Returns random results)),但我查了一下音調檢測和自相關,並找到了音調的一些代碼使用自相關檢測。 我試圖做一個用戶唱歌的音高檢測。問題是,它不斷返回隨機結果。我已經從http://code.google.com/p/yaalp/得到了一些代碼,我已經轉換爲C++並進行了修改(下文)。我的採樣率是2048,數據大小是102

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    這不是一個「編程」的問題。但我相信這是在這個社區廣爲人知和理解的東西。 我有一個圖像,X,和一個更小的圖像,Y,我需要通過自己的FFT乘以卷積兩個。但由於它們的尺寸不一樣,我不知道如何進行頻域倍增。 我對x(這是一個整數矩陣的維數4096 x 4096)的(二維)FFT給出了頻域表示,X(這是一個複數矩陣,我認爲它是維是2048 x 2048)。同樣,我對y(這是一個尺寸爲64 x 64的整數矩陣

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    我想持續分析MIC音頻(不僅僅是一個snipper或預先錄製的示例),並顯示頻率圖並濾除音頻的某些方面。 iPhone足夠強大嗎?鑑於谷歌和iPhone的語音識別,Shazaam和其他音樂識別應用以及吉他調音器應用程序,我懷疑答案是肯定的。但是,我不知道我必須處理什麼限制。 任何人都玩這個地區?

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    是否有任何良好的C++源代碼或api來處理電話線,如理解音調信號。例如,我想知道該人是否輸入了3(這很可能是使用它的音調來完成的)。 爲此我需要一個特殊的調制解調器,還是隻能使用標準調制解調器來完成。

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    我爲iPhone編寫了一個小型軟件合成器。 爲了進一步調整性能,我使用Shark測量了我的應用程序,發現我在float/SInt16轉換中浪費了很多時間。 因此,我重寫了一些零件以通過預先計算返回「隨時可用」的SInt16樣本的查找表來避開轉換。迄今爲止,這工作得很好。 目前我正在嘗試重寫一些過濾器和我的ADSR包絡實現,只使用整數算術,但我可以使用一些tipps如何執行乘法/除法而不使用浮點數。

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    我正在嘗試使用C++進行實時音高檢測。我正在測試一些來自performous(http://performous.org/)的代碼,因爲一切都沒有爲我工作。我確信這是有效的,但我不能讓它工作。我已經嘗試了幾個星期了,而且我還沒有能夠獲得任何音高檢測代碼的工作。

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    作爲我以前的question的後續工作,如果我希望我的智能手機應用程序檢測某個音符,並且我只需要知道傳入的聲音是否是該音符,具有一定的模糊性,以允許該票據以×美分爲單位。 鑑於這種情況,在速度和準確性方面是否比其他方法優越?也就是說,通過知道你正在尋找的音符是#C3,如何最好地判斷該音符是否存在?我假設尋找單個音符比分離出所有波形更容易,然後查看基頻的結果。 在回答我原來的問題時,有一位受訪者提出

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    我已經開始開發一個簡單的吉他調音器作爲音頻處理程序的學習項目。 有人可以爲我推薦一個足夠的庫嗎?這裏基本上我在找什麼: 麥克風輸入。 實時處理信號。我需要能夠對任何正在播放的麥克風進行音符識別。 跨平臺/開源將是一個巨大的優勢。

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    我注意到最近的Stack Overflow Podcasts的some的維基轉錄有點弱。顯然,這個任務需要一個計算機程序。正在將音頻轉換爲文本(理想情況下帶有揚聲器標籤,以便我們知道是誰說的),這些東西可以通過軟件實現?有沒有任何積極的開源軟件項目試圖實現這樣的功能?

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    我試圖獲得音頻流中存在的靜態或噪聲量的定性句柄。流的正常內容是語音或音樂。 我已經experiementing與取樣品的STDDEV,這確實給我一些處理語音與空信道噪聲的情況下(即高STDDEV通常表明語音或音樂) 想知道是否有人有這方面的一些指針。