simd

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    我試圖從Objective-C的一些代碼轉換爲雨燕運行到這樣的情況: import simd let a = int2(1, 0) let b = int2(0, 1) print(a + b) // COMPILER FAILS print(a &+ b) // SUCCESS 爲什麼改變完全可以理解的語法這個神祕的符號的目的是什麼?

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    我無法弄清楚如何獲得System.Numerics.Vector類型向量中元素的總和。 double sum(System.Numerics.Vector<double> vect) { // Something like // double sum = 0; // foreach e in vect { sum += e; } // return sum

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    新的RyuJIT編譯器是否曾生成向量(SIMD)CPU指令,以及何時?備註:System.Numerics命名空間包含的類型允許顯式使用Vector操作,這些操作可能會或可能不會生成SIMD指令,具體取決於CPU,CLR版本,JITer版本,無論是否直接編譯爲本機代碼。這個問題是關於什麼時候非向量代碼(例如在C#或F#中)將產生SIMD指令的具體問題。

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    我想知道什麼最好的辦法可能是加速大量的數組計算。可以說我有這樣的場景: int template_t[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, ...., 125}; int image[3200][5600]; int template_image[3200][5600]; for(int i = 0; i < 3200; i++) { for(int j = 0; j <

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    如果一個SSE/AVX寄存器的值是所有字節都是0或1,那麼有什麼辦法可以有效地獲得所有非零元素的索引嗎? 例如,如果xmm值是 | r0 = 0 | r1 = 1 | r2 = 0 | r3 = 1 | r4 = 0 | r5 = 1 | r6 = 0 | ... | r14 = 0 | r15 = 1 | 結果應該是(1,3,5,...,15)。結果應放置在另一個_m128i變量或char [1

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    我正在尋找一種無分支方式來根據AVX2值的特定條件選擇AVX2常數。什麼我現在做 僞代碼: condition = _mm256_cmp_gt(value, limit); result = _mm256_or(_mm256_and(condition, constant_a), _mm256_andnot(condition, constant_b)); 有什麼比這更有效

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    我無法加載或存儲AVX2內在函數指令,就像我之前在AVX中所做的那樣。沒有錯誤,只是警告,並且它在運行時不執行加載/存儲指令。其他AVX2指令正常工作,但無法從內存加載。 如下。 AVX: float t[MAX][MAX]; row0 = _mm256_load_ps(&t[i][j]); _mm256_store_ps(&t[j][i], row0); AVX2: const int3

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    我有興趣將__m256i數據類型(在英特爾內部函數中用於AVX指令)的數據複製到新的__m256i中。 我知道我可以將數據從AVX寄存器存儲到內存,然後從內存中,我可以加載數據到一個新的寄存器。但是,有沒有更簡單的方法(即專用指令),我可以直接「克隆」寄存器,而無需先使用操作將其存儲到內存中,然後再次加載它? 我想,我可以添加一個空的寄存器到我的寄存器,然後得到一個新的__m256i類型回來,可以

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    我有一個看起來像這樣的NEON SIMD數據類型的類: class Change { void clear() { m_d = vdupq_n_s32(0); } private: uint32x4 m_d; }; 使用鐺爲ARM,當我在大多數Android設備上運行此編譯,它只是工作正常。 在某些設備上但呼籲clear()原因SIG_BUS,對

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    有沒有什麼辦法可以在霓虹燈上去交錯32bpp圖像通道類似下面的代碼。 //Read all r,g,b,a pixels into 4 registers uint8x8x4_t SrcPixels8x8x4= vld4_u8(inPixel32); ChannelR1_32x4 = vmovl_u16(vget_low_u16(vmovl_u8(SrcPixels8x8x4.val[0])