我是新來的舞臺類和演員,我知道一個按鈕是一個演員,所以我創建了一個: public void create(){
buttonAtlas=new TextureAtlas(Gdx.files.internal("buttons/button.pack"));
skin=new Skin();
skin.addRegions(buttonAtlas);
but
我正在創建一個遊戲,我不希望我的屏幕在我調整窗口大小時被拉伸(當然只有當它適合窗口時)。我使用Stage對象與FitViewport,但是當我調整窗口大小時,它上面的元素也正在調整大小。我究竟做錯了什麼? 這是我的屏幕類: public class SplashScreen implements Screen{
private final PuzzleGame app;
pr