stage

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    我是新來的舞臺類和演員,我知道一個按鈕是一個演員,所以我創建了一個: public void create(){ buttonAtlas=new TextureAtlas(Gdx.files.internal("buttons/button.pack")); skin=new Skin(); skin.addRegions(buttonAtlas); but

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    在AWS羣集上運行Spark工作時,我相信我已經正確更改了我的代碼,以便分配數據和我正在使用的算法的工作。但輸出看起來是這樣的: [Stage 3:> (0 + 2)/1000] [Stage 3:> (1 + 2)/1000] [Stage 3:> (2 + 2)/1000] [Stage 3:>

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    我想在一個窗口內滾動,我已經包括了描述爲圖像: 我希望能夠在內部窗口,滾動文本是。我知道如何滾動,但是當文本不在內部窗口中時,文本也是可見的。 如何在內部窗口中滾動,即從內部窗口出來時文本不可見?

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    是否可以在JavaFx中創建舞臺並且其高度動態變化?或者換句話說,一旦創建了舞臺(stage.show()),是否可以改變舞臺的高度,以便舞臺變身到其新的高度?

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    我試圖通過「淡出」和「淡入」轉換來改變我的舞臺場景。我真的無法得到它,但根本沒有。 第一次,它不起作用。然後,有時它可以正常工作,而其他新場景以毫秒爲單位顯示,以便繼續處理其餘的轉場。唯一完美的是FadeOut。 我想我做錯了什麼,但我不知道是什麼。 我試過用FadeTransition和Timeline,但結果總是一樣的。 我告訴你的代碼片段,其中我的工作: // CALLED FROM控制器的

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    我已經搜索了高和低的答案。我使用AS2而不是AS3,我知道有幾種方法可以全屏顯示視頻/音頻/文本聊天SWF,但是有什麼方法可以在Flash文件中創建一個僅用於全屏顯示視頻窗口mc的按鈕?如果我正常顯示全屏,它會顯示文本和所有我想顯示的全屏單擊時顯示的視頻窗口。我不知道如何做到這一點。任何幫助都會很棒。如果答案是在這個網站或網上,我不知道我是如何錯過它的,因爲我一直在尋找大約3周沒有運氣。如果是,請

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    文本按鈕正常繪製(沒有錯誤或警告),但它不響應鼠標點擊。桌面和Android版本的情況是一樣的。我已經閱讀並關注了每個有關它的主題,但沒有結果。我究竟做錯了什麼? 也許我需要在舞臺對象中設置一些東西? 這裏是我的MenuScreen類代碼: public class MenuScreen implements Screen { private OrthographicCamera camera;

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    你好我是EaselJS圖書館的新手。我一直試圖讓三個對象和線連接三個對象。我試圖使用索引來獲取對象,但每次刪除一個對象時索引都會改變,但即使刪除了另一個對象後,對象的ID仍保持不變。我們可以做一些如何獲得基於id的特定對象而不是easeljs庫getChildAt(index)中提到的索引。

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    我正在創建一個遊戲,我不希望我的屏幕在我調整窗口大小時被拉伸(當然只有當它適合窗口時)。我使用Stage對象與FitViewport,但是當我調整窗口大小時,它上面的元素也正在調整大小。我究竟做錯了什麼? 這是我的屏幕類: public class SplashScreen implements Screen{ private final PuzzleGame app; pr

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    我正在尋找一種簡單快捷的方式來清除整個Phaser屏幕,就像在HTML5畫布中,您可以通過重置畫布的寬度來清除所有內容。我找不到任何這樣的搜索方法 - 只有graphics.clear(),但不會像文本對象那樣碰到其他東西。有沒有這種清除屏幕的方法? 謝謝。