starling-framework

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    我已經從GitHub下載了使用Starling的Adobe示例:http://www.whacksite.com/。 然後,我創建了一個項目AIR AS3項目與SDK 4.5.1,AIR 3.0。 我編遊戲,和它的工作,但是,當我點擊在遊戲菜單中選擇「開始新遊戲」,我得到的錯誤: [Fault] exception, information=VerifyError: Error #1014: Cl

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    是否可以在實例化之後將數據發送到Starling對象? var mStarling:Starling = new Starling(StarlingClass, stage); 或者通過調度主類的事件然後在Starling類中監聽這些事件?

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    以下是使用AIR SDK 3.0從Flash Builder 4.5構建的MXML代碼。使用Starling框架創建2D動畫並想知道如何在不創建Game的新實例的情況下調用addText函數? main.mxml是一個主要的應用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.a