vrml

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    編輯(第1回答後): 可以通過指向用於創建和3D環境中呈現在網站上的一些很好的參考(真實空間)任何人的幫助。 理想情況下,它不會涉及太多費用或學習曲線太高,因爲這是一個小項目的一次性要求。

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    我有一個生成VRML 1.0文件的遺留應用程序。我想構建一個基於WebGL的Web界面,可以顯示這些VRML文件。有沒有簡單的方法來做到這一點? 編輯:指定他們是VRML 1.0。

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    我曾經喜歡VRML + Java/Javascript作爲構建基於三維網絡的環境的一種方式。當然我在VRML has died a death和隨後的網頁漫遊過程中發現了很多關於HTML5及其Canvas元素的噪音。 我想要做的是用新技術重溫我90年代後期的VRML工作,但是我在演示代碼中看到的非常低級別的調用以及涉及我的那種API做一些相當複雜的數學(我強調的不是一個數學家),這使我有點偏離這個

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    是否有可用於將VRML或X3D文件轉換爲Direct3D .x對象的工具? 或者是否有相同的代碼片段?

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    嗨我試圖使用VRML上的Indexed FaceSet做出堅實的決定。問題是2張臉沒有出現,我真的不知道爲什麼。 的代碼是: Shape { geometry IndexedFaceSet { coord Coordinate { point [0 0 0, #0 0.3 0 0, #1

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    IM在Papervision3D的非常新,我知道爲了顯示.DAE模型我用這個 import flash.events.Event; import org.papervision3d.objects.parsers.DAE; [SWF(width=640, height=480, backgroundColor=0x808080, frameRate=30)] public class E

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    聲明:我在Google SketchUp Pro中準備好了3D模型。 問題陳述: 我需要顯示在網頁上的模型。 我需要的模型,供瀏覽(用戶可以通過它瀏覽他的方式像谷歌地球) 我需要的型號要更新能(如果我更新在SketchUp的東西,我應該能夠很容易地端口變化直到網頁) 問題:這怎麼辦? 注:我想出VRML可能是一個選項,但我無法讓這個想法開始運行。

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    我正在使用3D Studio Max 2011.我設法導出VRML爲File/Export/…VRML,但所有紋理信息都由此丟失。如何將模型導出爲包含紋理的VRML?

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    我曾嘗試使用MacPorts: port install openvrml 也試過芬克(不穩定樹構成) fink install openvrml6-xembed-dev 和兩個失敗。 也嘗試下載Sourceforge的源代碼形式,不知道這些源代碼是做什麼的。 OpenVRML from sourceforge 我應該這樣做嗎? : ./configure make 任何幫助非常感謝

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    嘿,我剛剛下載openvrml從MacPorts的 (端口安裝openvrml) 現在我有一個示例程序(從SourceForge上的openvrml pretty_print.cpp)是這樣開始的: # ifdef HAVE_CONFIG_H # include <config.h> # endif # include <openvrml/vrml97_grammar.h> # incl