webvr

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    我有一個使用ThreeJS的網絡應用程序。我目前正試圖將WebVR與Gear VR結合使用。 我知道我需要使用ovrweb協議鏈接到該網絡應用程序才能在Gear VR中打開它。我的問題是它沒有。 每當我使用window.location.href = "ovrweb:http://my-app-url",我被要求將設備連接到Gear VR。但一旦我這樣做,屏幕仍然是黑色的。我注意到,每當我使用一些

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    當我用Hololens打開一個WebVR網站時,它告訴我Wdge是與WebVR兼容的。這是一個更新問題還是我不​​得不別的? 或者Hololens與web vr不兼容?

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    export class ColliderComponent { constructor() { this.observer = this.mutationObserver(); this.aframe(); } //Registers the AFRAME component. aframe(){ const __th

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    在React VR中編寫場景有點麻煩,因爲你總是被困在第一人稱視圖中,這使得很難判斷物體放置的深度。 默認情況下,相機放置在[0, 0, 0] coords,我想知道是否有辦法控制它。在docs找不到任何東西,但我知道它們不完整。如果有可能的話,它可以爲像aframe這樣的專用編輯器鋪平道路。

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    將邊框添加到 邊框如何在選擇時向曲面圖像添加邊框? 以下代碼將更改圖像的材質顏色,但我更願意添加邊框或發光。 AFRAME.registerComponent('selectable', { init: function() { var el = this.el; this.el.addEventListener('mouseenter', function (

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    我需要啓用只對A型架,這些在mobileVR模式凝視是我試過的代碼,但不能正常工作任何一個可以請幫我解決這個錯誤請。 var cursorEl = document.querySelector('a-cursor'); if (!AFRAME.utils.device.isMobile()) { document.querySelector('a-scene').addEv

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    這裏的第一個時間, 我正在使用A幀的VR體驗。你可以看看這裏:https://basunderbuen.glitch.me/ 我正在加載三個4k360º視頻,但正如你所看到的視頻超級滯後。 我在尋找關於如何或在哪裏主持這些視頻的建議,以便他們可以順利運行。 謝謝。

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    我試圖在框架場景內創建指南針基於鼠標單擊和拖動...但我在這裏面臨的問題是基於鼠標光標移動;圖像旋轉。 function diff(x, y) { var centerItem = $('#pointer'), centerLoc = centerItem.offset(); var dx = x - (centerLoc.left + (centerI

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    <a-camera id="view"> <a-animation attribute="position" from="30 30 30" to="-1 1.5 -2" delay="100"></a-animation> <a-cursor color="black"/> </a-camera> 我在網上VR使用幀製作項目和有我面臨着控制我

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    我正在WebVR上使用a-frame製作一個項目,其中我已經加載了banner和a-box元素的collada模型。當模型被點擊時,我想旋轉框的軸。我使用JavaScript,但不是動畫,而是直接旋轉框,與我們使用框架的動畫標籤時發生的情況不同。 <script> function changeView() { var view = document.getEl