我正在使用sprite和Animated sprite。我用16幀的動畫精靈。左,右,上,下和最後4幀爆炸動畫。Thread.sleep動畫(Andengine)
//animSprite.setCurrentTileIndex(leftCount);
當動畫雪碧與精靈碰撞..我想顯示最後4幀5秒。如何使用andengine。我嘗試了Thread.sleep,但它不工作。
//對於我正在使用
scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
@Override
public void reset() {
}
@Override
public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
checkCollision();
}
我能得到logcat的最後4幀的數量。但屏幕沒有更新..
如何刷新場景。
checkCollision()
{
if(sprite.collidesWith(animSprite))
try
{
for (int i = 0; i < 4; i++) {
animSprite.setCurrentTileIndex(animBlast);
Log.v("balst",""+animBlast);
animBlast++;
if (animBlast> 15) {
animBlast= 12;
}
Thread.sleep(10);
}
}
catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
}
}
雅其做工精細的感謝,在andengine可以使用了Thread.sleep方法 – JohnRaja
@JohnRaja,還沒有過覺得需要這 – Egor