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我使用以前的迭代計算機圖形準備考試,我碰到這個問題理論計算機圖形 - 光線投射算法
評論下面傳來:
「的光線投射算法是罰款 計算投影陰影,但 計算非常昂貴,當 第二次運行的可見性 計算「。
任何人都可以澄清爲什麼它「計算上非常昂貴,當運行第二次可見性計算」?對不起,重複報價。
謝謝大家。
我使用以前的迭代計算機圖形準備考試,我碰到這個問題理論計算機圖形 - 光線投射算法
評論下面傳來:
「的光線投射算法是罰款 計算投影陰影,但 計算非常昂貴,當 第二次運行的可見性 計算「。
任何人都可以澄清爲什麼它「計算上非常昂貴,當運行第二次可見性計算」?對不起,重複報價。
謝謝大家。
我的猜測是,它指的是陰影可以很容易(或多或少)從輪廓的頂點(角)計算出來,而可見性需要檢查可能從對象彈起的所有可能的光線(不只是它的邊緣)進入相機。
所以陰影的光線數量遠小於確定能見度的光線數量。
這有道理嗎?我可以畫一張圖片...
謝謝隊友。非常有意義。 ':)' – 2011-03-28 19:01:39
不客氣,這就是我們在這裏所做的;) – 2011-03-28 19:06:23