經過一些示例項目之後,我開始在cocos 2d和box 2d中進行第一次遊戲,其中物體從降落傘落下,然後用彈弓殺死它們。現在我卡住@夫婦的事情了一會兒:使用Box2d進行碰撞檢測時需要的幫助
衝突問題:
利用Box 2D我與物體碰撞。但是,當我添加一個計數器來計算我的相撞時,我不起作用。即使百分位移出屏幕,計數器也會增加。不知道如何擺脫這一點。
我想要隨機旋轉我的小精靈從上面墜落,就像降落傘的經驗。現在,所有的旋轉@相同的角度。
最後,當碰撞發生時,我需要擺脫周圍的精靈。例如:當百分位碰撞掉落物體時,半徑爲2.5釐米,其他精靈也應該消失。
我非常需要幫助和建議,因此所有3個問題@-一次:-)。我爲我的項目提供了鏈接,以便您可以查看@源代碼。拼命尋找你的幫助傢伙!
下載源代碼:
http://jumbofiles.com/6fn5mmpnq1q8/Karthik.zip.html
萌芽開發,
KARTHIK