2010-12-09 83 views
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經過一些示例項目之後,我開始在cocos 2d和box 2d中進行第一次遊戲,其中物體從降落傘落下,然後用彈弓殺死它們。現在我卡住@夫婦的事情了一會兒:使用Box2d進行碰撞檢測時需要的幫助

衝突問題:

  1. 利用Box 2D我與物體碰撞。但是,當我添加一個計數器來計算我的相撞時,我不起作用。即使百分位移出屏幕,計數器也會增加。不知道如何擺脫這一點。

  2. 我想要隨機旋轉我的小精靈從上面墜落,就像降落傘的經驗。現在,所有的旋轉@相同的角度。

  3. 最後,當碰撞發生時,我需要擺脫周圍的精靈。例如:當百分位碰撞掉落物體時,半徑爲2.5釐米,其他精靈也應該消失。

我非常需要幫助和建議,因此所有3個問題@-一次:-)。我爲我的項目提供了鏈接,以便您可以查看@源代碼。拼命尋找你的幫助傢伙!

下載源代碼:

http://jumbofiles.com/6fn5mmpnq1q8/Karthik.zip.html

萌芽開發,

KARTHIK

回答

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疑問句1 + 3:你需要閱讀的鏈接,其份額的Mikael和海洋

疑問句2:在cocos2d,如果你想獲得隨機值,你可以使用支持的功能(如:蘭特(),隨機(),CCRANDOM_0_1()....)...我想,你需要爲對象設置旋轉值。我不知道你的問題,你需要解釋它(鏈接是「由於不活動或DMCA導致文件未找到或刪除/禁用」)