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如何檢查紋理是2g紋理還是webgl中的立方體紋理?我想檢查紋理類型做不同的事情。 webgl只有一個紋理接口WebGLTexture
。如何檢查紋理是2g紋理或webgl中的立方體紋理
如何檢查紋理是2g紋理還是webgl中的立方體紋理?我想檢查紋理類型做不同的事情。 webgl只有一個紋理接口WebGLTexture
。如何檢查紋理是2g紋理或webgl中的立方體紋理
你不能。
你是創建紋理的人,所以你可以自己跟蹤它們。
你可以
創建自己的類爲每種類型的紋理
的做一個功能createTexture
,檢查目標,並把每個紋理針對該類型的數組。然後檢查紋理是否在數組中以找出類型。或者,增加一個類型的紋理對象
包裝WebGLRenderingContext.prototype.createTexture
做上面的東西。
天空的極限。