2016-12-03 99 views
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我正在開發虛擬現實防禦遊戲。我想把我的塔放在場地的小地圖上,同時在3D地圖上顯示小地圖上的場/單位/塔。像這樣: http://halo.bungie.net/images/games/Halo3ODST/imagery/screenshots/H3ODST_PreparetoDropCinematic.jpg在虛幻引擎中實現虛擬現實的3D小地圖

這張地圖就像是該領域的一個小克隆。有沒有辦法用相機等這樣做,以便我的小地圖只是該領域的重新渲染/克隆。

對不起,如果這是錯誤的地方,但虛幻引擎論壇目前不工作。

回答

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我不知道一個簡單的攝像頭投射到3D的(由於相機地圖將大約場景捕捉到2D紋理)

你可以做一個假的/棘手的攝像頭實現壽。你只需展示一個普通的相機投影並將其投入世界。現在你讓攝影機的實際位置取決於用戶位置相對於地圖的位置。

您可以通過粒子特效掩蓋這件事所以它並不像一些電視是跟隨你....這取決於你遊戲的複雜


和U怎麼樣解決obove它可能更好地實施計算模型。

就像你有想要在地圖上顯示的所有東西的微縮模型,然後讓地圖類將每個「地圖上顯示的對象」微型版本投影到地圖對象上。

Ofc這需要大量的工作相比,只是建立一個攝像頭,但你有很多更好地控制地圖的外觀和它可以做什麼(你可以添加功能,控制選項和特殊視圖等.... )