我正在使用Kinect for Windows SDK並試圖通過捕捉Kinect傳感器的骨骼和關節運動來生成BVH文件。我只需要計算Joint.Position
(翻譯)數據中的關節旋轉數就可以生成帶有運動數據的文件。如何從翻譯XYZ計算Kinect旋轉關節?
我一直在尋找一段時間,但我還沒有找到如何計算它的指南。
我正在使用Kinect for Windows SDK並試圖通過捕捉Kinect傳感器的骨骼和關節運動來生成BVH文件。我只需要計算Joint.Position
(翻譯)數據中的關節旋轉數就可以生成帶有運動數據的文件。如何從翻譯XYZ計算Kinect旋轉關節?
我一直在尋找一段時間,但我還沒有找到如何計算它的指南。
新的1.5xxx Kinect SDK在幾天前問世,它有一個Skeleton API,它爲這個確切的任務提供了幫助。這將是一個開始的好地方。
您可以嘗試使用Brekel Kinect軟件直接記錄BVH文件。它使用openNI。
也許一個鏈接或更明確的描述你的努力實現 –