2015-01-15 23 views
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我有一個QMatrix4x4,我申請幾個操作喜歡rotate(degree, QVector3D(x,y,z))translate(x,y,z)的OpenGL QMatrix4x4得到矩陣值

如何找到輸出矩陣值?

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你想讀取值,或者你想f.i.將其設置爲着色器制服? QOpenGLShaderProgram內置支持設置QMatrix4x4作爲一個統一的... – peppe 2015-01-15 21:02:55

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@peppe我是一個初學者openGL,我試圖做一個立方體。我想讀取標準輸出中的值 – 2015-01-15 23:13:46

回答

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您可以使用data()函數獲取指向您可以傳入glUniformMatrix4fv的原始數據的指針。