2012-05-29 27 views
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我們正在開發一個帶有3D角色的醫療應用程序,教授關於phisioterapy。將POD格式從3D Max導出到cocos3D

當我在PVRShaman中預覽時,3D Studio Max中帶有動畫的3D角色將其導出到POD(我試過很多配置)時,角色將變形其卷。如果我檢查導出矩陣選項,一切都可以,除非該角色在iOS模擬器中沒有動畫效果(同時它看起來顛倒了)。

我們使用

  • cocos3d 0.7.1
  • 3D Studio Max的2012
  • 最後PVRTOPOD導出插件
  • 的iOS 5.1.1
  • Windows 7旗艦版64位。

有沒有人有同樣的問題或任何解決方案?這讓我瘋狂。

謝謝。

回答

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您可能想查看www.gameplay3d.org。我們認爲我們的解決方案非常乾淨,並且不會嘗試依賴像cocos2d這樣的基線架構,這不是啓動2D架構或引擎架構的最佳方式。

最好不要構建基於2D引擎架構的'3D'框架/引擎。遊戲結構是跨平臺的,並且由我的團隊進行了很好的測試。支持Windows,MacOSX,iOS,Android和BlackBerry :)