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我正在使用我的Kinect進行一些2D 3D圖像處理。這是我的問題:我有三維(x,y,z)點在飛機上。我也知道RGB圖像(x,y)上點的座標。現在我想估計一個2D-3D單應性矩陣來估計(x1,y1,z1)座標到一個隨機(x1,y1)點。我認爲這是可能的,但我不知道從哪裏開始。2D-3D單應性矩陣估計
謝謝!
我正在使用我的Kinect進行一些2D 3D圖像處理。這是我的問題:我有三維(x,y,z)點在飛機上。我也知道RGB圖像(x,y)上點的座標。現在我想估計一個2D-3D單應性矩陣來估計(x1,y1,z1)座標到一個隨機(x1,y1)點。我認爲這是可能的,但我不知道從哪裏開始。2D-3D單應性矩陣估計
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你在找什麼是camera projection matrix,而不是homography。單應性將從相機看到的平面映射到從另一平面看到的同一平面。
爲了估計攝像機矩陣,查找解決已知點對應的攝像機姿態的解決方案。爲了讓你開始,a seminal paper的主題和OpenCV實施solvePnP。