0
A
回答
1
不是。它只適用於b = -a,這不是「失真」;它只是一個旋轉和1/cos(θ)的量級。
[1/cos 0 ] [ cos sin] = [ 1 sin/cos]
[ 0 1/cos] [-sin cos] [-sin/cos 1 ]
[cos sin][1/cos 0 ] = [ 1 sin/cos]
[-sin cos][ 0 1/cos] [-sin/cos 1 ]
a是theta的正切值。
1
轉換矩陣允許同時應用縮放和旋轉。
[ cos(theta), a sin(theta)]
[-b sin(theta), cos(theta)]
旋轉和縮放矩陣只是修改定義對象以及如何繪製它的向量。
但是,我很困惑你的意思到底。對於上面的矩陣等於:
[1 a]
[b 1]
西塔必須爲0(COS(0)= 1),並且如果它是0,則a和b是也等於零,只是整個事情成爲身份矩陣。
相關問題
- 1. 朱莉婭旋轉和扭矩曲線
- 2. Java:旋轉和3D扭曲
- 3. 可以通過ModelView或Projection矩陣彎曲或扭曲OpenGL空間嗎?
- 4. Python /扭曲矩陣和SOAP線程
- 5. 旋轉和扭曲變形的文字
- 6. 結合旋轉矩陣?
- 7. 使用矩陣旋轉位圖後的比例和保持比例
- 8. CGImageRef旋轉扭曲圖像
- 9. 是TBN矩陣真的旋轉矩陣嗎?
- 10. 從Homography矩陣計算比例,旋轉和平移
- 11. 組合四元數旋轉和旋轉矩陣之間的差異
- 12. 旋轉矩陣
- 13. 帶參數的扭曲矩陣回調
- 14. 針對java的扭曲矩陣框架
- 15. OpenGL旋轉矩陣和ArcBall
- 16. 旋轉和OpenGL矩陣
- 17. 使用矩陣旋轉後獲取位圖的比例因子
- 18. Javascript:360deg旋轉和矩陣組合出現問題
- 19. 矩陣鏡和比例尺
- 20. 旋轉扭曲我的圖像
- 21. 旋轉2D矩陣我想要一個二維矩陣,以旋轉的權利
- 22. C#旋轉矩陣
- 23. 旋轉矩陣CCW
- 24. AS3矩陣旋轉
- 25. WebGl旋轉矩陣
- 26. SVG矩陣:不同的翻轉,旋轉和翻轉PLUS旋轉
- 27. Pygame.transform.rotate比例是旋轉
- 28. android:camera.rotateY()神祕地扭曲旋轉木馬
- 29. XNA 4.0繪圖旋轉/扭曲紋理
- 30. 組合矩陣和稀疏矩陣
您沒有將比例納入該矩陣。當theta爲零或pi時,失真矩陣將是單位矩陣,但這不是唯一的可能性。 – Jessy