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我在Webgl中有這個非常簡單的旋轉程序來獲得對旋轉矩陣的一些理解。 http://poly.byethost18.com/pyra1.htmWebGl旋轉矩陣
正如您所看到的,對象實際上並沒有轉身。 的頂點着色器的代碼是在這裏:
float angle = radians(theta);
float c = cos(angle);
float s = sin(angle);
mat4 ry = mat4(c, 0.0, -s, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
s, 0.0, c, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
gl_Position = ry * vPosition;
我想這是一個有點普通初學者的東西,但可能是什麼原因?
高興你找到了解決辦法。 [這是關於矩陣的文章,您可能會覺得有用](http://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-2d-matrices.html)。 – gman