2012-03-24 66 views
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是否可以將Box2D主體錨定到特定的X值,但仍然可以在Y軸上自由移動?我覺得這可能需要棱鏡聯合,但我在設置時遇到了一些麻煩。 謝謝,錨定box2d主體

泰特

回答

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只是限制LinearVelocity

...//detect the velocity 
b2Vec2 v = body->GetLinearVelocity(); 
v = b2Vec2(0,v.y); 
body->SetLinearVelocity(v);