2012-10-20 83 views
6

您好,我有CCScrollLayer ctes2d測試版中的問題,主要是在編譯時我得到:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'。有沒有什麼辦法來解決任何人都找到的問題?cocos2d iphone-2.1-beta2

回答

4

安全地,您可以評論該線..任何一種融合已經啓用......並且在cocos2D 2.1 beta版本發生這種變化後,一切正常。

// Set GL Values 
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000 
     // ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru 
     ccPointSize(6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR()); 
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B 

#else 
     glEnable(GL_POINT_SMOOTH); 
     GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled(GL_BLEND); 
     glEnable(GL_BLEND); 
+0

Hmmmmm是擺脫錯誤的,但它不會使CCScrollLayer實際工作;)網點沒有出現,並且不能滾動層... – simonthumper

+1

對我來說它在cocos2d 2.1測試工作 – Guru

+0

https://docs.google.com/open?id=0B3zYWHkcNBz6TE16YjFZekZuNGs – Guru