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您好,我有CCScrollLayer ctes2d測試版中的問題,主要是在編譯時我得到:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'
。有沒有什麼辦法來解決任何人都找到的問題?cocos2d iphone-2.1-beta2
您好,我有CCScrollLayer ctes2d測試版中的問題,主要是在編譯時我得到:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'
。有沒有什麼辦法來解決任何人都找到的問題?cocos2d iphone-2.1-beta2
安全地,您可以評論該線..任何一種融合已經啓用......並且在cocos2D 2.1 beta版本發生這種變化後,一切正常。
// Set GL Values
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000
// ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru
ccPointSize(6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR());
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B
#else
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled(GL_BLEND);
glEnable(GL_BLEND);
Hmmmmm是擺脫錯誤的,但它不會使CCScrollLayer實際工作;)網點沒有出現,並且不能滾動層... – simonthumper
對我來說它在cocos2d 2.1測試工作 – Guru
https://docs.google.com/open?id=0B3zYWHkcNBz6TE16YjFZekZuNGs – Guru