我有3-4個尺寸爲800x800像素的圖像。當我嘗試使用gdx-texturepacker.jar創建.pack文件時,如果打開strip空白X和Y選項,它將無法打包並引發錯誤[錯誤]發生異常:打包文件出錯。但如果我刪除選項 帶空白(我真的需要),它創建包,但沒有服務精靈表的目的。無法使用帶有stripwhitespace選項的libGDX紋理打包器打包分辨率爲800x800的圖像?
對於小分辨率圖像,一切正常。是否有任何使用stripwhitespace選項的大小限制?
任何有幫助的讚賞和其他自由紋理包裝工具對libgdx資產的任何建議。
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