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我正在研究圍繞地球旋轉的月球的圖形模型。現在,月球在繞地球旋轉的同時繞y軸旋轉。我怎樣才能防止月球旋轉,但仍然允許它的軌道?下面的代碼..OpenGL - 繞太陽旋轉月亮而不旋轉?
編輯: 新增的動畫視頻來演示問題:
http://www.youtube.com/watch?v=ltGV4pXD5Cs
void DrawInhabitants(GLint nShadow)
{
static GLfloat yRot = 0.0f; // Rotation angle for animation
if(nShadow == 0)
{
yRot += 0.2f;
}
// Draw the randomly located spheres
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureObjects[MOON_TEXTURE]);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.0f, 0.1f, -2.5f);
glPushMatrix();
glRotatef(-yRot * 2.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glTranslatef(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gltDrawSphere(0.1f,21, 11);
glPopMatrix();
if(nShadow == 0)
{
// Torus alone will be specular
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, fBrightLight);
}
glRotatef(-yRot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureObjects[EARTH_TEXTURE]);
gltDrawSphere(0.3f, 21, 11);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, fNoLight);
glPopMatrix();
}
嘗試* un * - 旋轉剛翻譯後。 –
你好,我添加了一個視頻鏈接到我的帖子,以顯示發生了什麼。 – Phil
@luserdroog,謝謝:)正在旋轉的技巧。 – Phil