2011-06-24 56 views
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什麼工具可用(最好是開源或低成本)來模擬opengl-es中的對象和/或世界,而不訴諸編寫頂點矩陣?OpenGL ES的工具?

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什麼是「頂點matricies」? –

回答

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通常,您可以使用不同種類的外部工具來開發模型/世界,然後只需爲已保存/導出的模型實現某種加載器。地獄,我看到有人用Micorsoft Visio模擬他們的世界。 我並不真的鼓勵你使用它,但是.obj模型格式是一個非常簡單的格式(但對於opengles來說不太適合),因爲實現一個簡單的加載器並不算太難。 你可能想看看blender這個非常好的免費建模工具,可以導出.obj模型文件和其他不同的格式。