2014-09-30 144 views
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我正在查看Sony SmartEyeGlass,它似乎是通過專有的Sony API與「增強現實層」(眼鏡上繪製的內容)進行交互的唯一方法。 我想知道是否有辦法讓OpenGL ES作爲GLSurfaceView來管理這個圖層? 或者是否有其他方法可以在眼鏡上進行3D渲染?SmartEyeGlass中的OpenGL ES

回答

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目前,沒有一個特殊的API與OpenGL連接。如何實現的OpenGL與SmartEyeglass渲染的方法是直接呈現您的內容與Bitmap和使用SmartEyeglassControlUtils.showBitmap(Bitmap bitmap)

在這裏你會找到一個解決辦法表現出來,如何渲染OpenGL的一個BitmapRun Android OpenGL in Background as Rendering Resource for App?

請讓我們知道在評論中,你需要什麼樣的應用程序這個OpenGL功能。 祝你好運。

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謝謝,我會嘗試你的建議。 – Mickael 2014-09-30 14:09:48