我想知道是否有可能找出Rect是否與另一個Rect發生碰撞。問題是我不知道該Rect在哪裏。Rect和另一個未知Rect之間的碰撞
我有一個Rect左右移動(我知道它在哪裏)。
我在同一個「地圖」上有很多其他Rects。
我不想在地圖上製作所有Rects的列表,然後嘗試與每個人碰撞。
沒有人有在這種情況下對於帶矩形並返回所有其他Rects與它相撞的列表功能的想法? (沒有使用所有現有Rects的collideRect函數?)
我可以以某種方式「掃描」第一個矩形的區域,並且如果在同一個「斑點」中存在另一個矩形,我將返回另一個矩形?
我想出了什麼至今...
所以你基本上想檢查一個'Rect'與另一個'Rect'碰撞而不檢查它們碰撞? – sloth