我的老闆給了我這個源代碼,讓我加入剛體物理模擬支持。基本上這個源代碼模擬了一個有很多建築物和交通的大場景。我檢查代碼的碰撞部分,它只是使用一個邊界框檢查碰撞,所以這裏是我的問題:ODE和其他物理引擎碰撞檢測
場面大,這是超過500幢樓宇,如果我想添加剛體物理,我必須添加每個邊界框來頌靜態對象嗎?所以像盒子這樣的新物體可以與建築物相互作用嗎?
將500個邊界框加到頌上,速度怎麼樣?或者我應該使用一些技巧來做到這一點?
如果我想保留舊的碰撞物,例如汽車做建築物的射線測試並保持這個結果,該怎麼辦?如果可以的話,這座建築物也被添加到頌歌中,這是否是沒有必要的?因爲碰撞盒已經處於頌歌狀態,還是應該使用光線測試而不是內部光線檢查?我的意思是,這個問題基本上是與碰撞事件一起工作的有效方式是什麼?
你談論你的老闆給你的某段源代碼。如果您讓我們看到與您的問題相關的部分,可以嗎? – BoltClock