好的,所以統一點分佈問題可以通過一些衆所周知的算法(Hammersley,Monte Carlo等)來解決。然而,我的情況有點不同:可以說我有設置值a值(2,8,1,5,4,7,3,6)。這些值按索引順序訪問(從2開始)。如果它們映射到x軸上(通過訪問模式,即在0爲2,在1爲8時),我必須找到它們對應的y值,以便:正方形上的隨機均勻點分佈
- 整點集考慮的x和y座標)是而不是是低差異序列;
- 任何一對x值(輸入集)都必須有相應的y值,並且它們之間的距離最大;
結果是另一個設置b混合整數[1..8]爲第一個,所以每一個元組(AI,BI)遵循上面的兩個規則。總結一下:我有一個軸的分佈(不管是哪一個軸),需要找到另一個軸上的分佈,這樣連續的點在被訪問時彼此之間距離很遠,但總體上是一樣的,形成一個統一的分佈在整個廣場上。
的情況爲例
鑑於輸入設置4個元件(3,1,4,2),良好的結果集(XY合併)的:((3,1),(1, 4),(4,2),(2,3)),這是很好的,因爲當你訪問點(從3,1直到結束),每訪問一個新點,你都會在上進行大幅度的飛躍,兩個軸都是軸這是總體平均分配的目標。由於現在我們連續訪問y值(儘管x值正確),因此對於相同輸入集的不良結果是:((3,1),(1,2),(4,3),(2,4)), 。
這是所有需要填充預先計算的表格,這將用於採樣,所以任何最終算法的速度並不重要(當然,只要它不需要2年)。任何幫助讚賞。
謝謝
我不明白第二個條件。請寫一個好的和一個壞的解決方案來發布示例,並解釋他們爲什麼好/壞。 – Dialecticus
@Dialecticus好的,增加了一個例子。我希望現在很清楚。 –
因此,實際上你正在尋找'[1..n]'中的隨機確定標準*置換*,而不是一個正方形上的隨機點?如果'n'小,計算所有'n!'排列的適合度,並且統一挑選其中一個'足夠好'的排列。 – AakashM