2012-11-07 67 views
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我有一個用unity創建的標準平面,並用具有2個tri/4頂點的混合器製作的網格過濾器替換了它的網格過濾器(有121個三角形,202個頂點)。在4個頂點平面上繪製紋理

如果我用材質設置材質,我只能得到飛機上繪製的紋理的一小部分。我如何在新飛機上繪製完整的紋理?

回答

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您需要調整UV映射,使4個頂點覆蓋整個圖像。看看this demo file,特別是在UV場景佈局。

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我發現了另一種方式,沒有UV貼圖來做到這一點;我在這個腳本的幫助下製作了一架定製飛機,我將它傳遞給編輯:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CreatePlane – Alex

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@BadescuAlexandru聽起來很酷。我將在創建我的下一架飛機時使用它:-) – Kay