1
所以我有一些3D點發電機,給點像Away3d如何從給定的3d點陣列渲染表面?
{1,1,1}
{1,2,3}
{1,3,3}
{2,4,5}
{2,5,6}
{4,4,4}
我需要生成一個光滑的表面,會去thrue定的點。如何做這樣的事情?
順便說一句我知道我們可以使用一種方法shown in here生成一些表面,這些表面會在選定的控制點數組中,但是我需要生成一個傳遞thrue我的控制數組的表面。
有趣的是,我想我正在尋找類似的東西。你需要將點雲轉換爲網格嗎? – 2010-12-14 11:50:06
@George Profenza是的,我做到了!)我需要用Away3d來做到這一點,並且通常我想給engene提供一系列內部bezier表面的點,而不僅僅是控制點的表面... – Rella 2010-12-14 11:57:22
我不知道如何到此爲止,但我正在研究它。我也需要這樣做。谷歌搜索我發現,我們需要的可能是「delaunay四面體化」三維版本的基本三角形。在這裏找到一些非常好的論文:http://www.cs.cmu.edu/~jrs/jrspapers.html還發現這個開源項目:http://tetgen.berlios.de/features.html,快速瀏覽來源和它是巨大的。如果我不是太侵入,你是否試圖用Away3D顯示來自Kinect的點雲? – 2010-12-14 12:22:03