我想基於原始手繪草圖重建對象的三維形狀。草圖還包含對象的不可見線條,並且繪製在已經存在的(城市的)三維場景的頂部。根據他們與來自城市的其他物體的巧合,我可以恢復一些3D點。線框素描中的三維重建
重建的形狀不需要100%精確,允許一些不準確,並且它們不包含曲線和曲面,只包含普通多邊形。
我發現這個話題:
generate 3d object from processing a 2d sketch on paper
但似乎這個問題有沒有約束可言,相反,我的情況。我還看了一些論文,最新的一個,最描述一個是這一個: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.118.2577&rep=rep1&type=pdf
本文實現基於約束條件的算法(例如平行線,平行面,對稱,最小距離,等等)。但它沒有可用的實現...
我想實現一個快速和骯髒的並行算法,但我似乎沒有找到任何代碼開始...我會感謝任何提示或鏈接到現有的實施。我知道這是一個難題,但我相信這不是不可能解決的。