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有沒有一種方法只使用Objective-C,我可以製作一個3d球體,然後在其上放置紋理使其看起來像地球一樣。我對iOS的OpenGL ES完全陌生,所以請保持簡單。在OpenGL ES中的球體(世界)Xcode
有沒有一種方法只使用Objective-C,我可以製作一個3d球體,然後在其上放置紋理使其看起來像地球一樣。我對iOS的OpenGL ES完全陌生,所以請保持簡單。在OpenGL ES中的球體(世界)Xcode
有沒有辦法直接做到這一點,但你可以找到大量的樣本,只需要複製粘貼來做到這一點。
藉此爲紋理對象: http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures 這產生一個球體:http://www.khronos.org/message_boards/showthread.php/4631-How-to-make-textures-mapping-to-sphere
如果你把那些:-)你會得到一個紋理立方體
「請保持簡單」和「剛剛啓動OpenGL-ES「是互斥的... – Putz1103
歡迎來到SO!開放式問題在這裏不會走得太遠 - 最好帶一個問題來反映你迄今爲止所做的研究以及你被困住的特定地點。你已經嘗試了什麼? – rickster