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我想打開和關閉我創建的粒子系統。
我將它附加到預製件上。unity3d打開關閉粒子系統
我使用的代碼如下
public ParticleSystem waterGun;
void Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = true;
}else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = false;
}
}
我要當一個鍵被按下後,粒子系統的FPS面前玩和被按下時,停止播放。
根據[Unity3D文檔](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleSystem-enableEmission.html),此_應禁用排放。我認爲這不適合你? – 2013-03-13 20:50:42
不幸的是,它不是,那些wats令我困惑 – 2013-03-13 20:52:31
你是否正確地將正確的粒子系統實例分配給'waterGun'字段? – 2013-03-13 20:54:10