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我在WPF中定義了一個非常簡單的3D空間,它定義了一個3D矩形,我希望能夠操作MeshGeometry3D中的每個Point3D對象(在「位置」)屬性,但是Im遇到了麻煩它...WPF和3D如何在3D空間中更改單個位置點?
這是我的XAML:
<Grid>
<Viewport3D Name="ViewPort"
Focusable="true"
ClipToBounds="true"
Width="{Binding Width, ElementName=canvas, Mode=Default}"
Height="{Binding Height, ElementName=canvas, Mode=Default}">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="0,0,5"/>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<PointLight Color="White" Position="0,0,0">
<PointLight.Transform>
<Transform3DGroup>
<TranslateTransform3D OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0"/>
<ScaleTransform3D ScaleX="1" ScaleY="1" ScaleZ="1"/>
<RotateTransform3D d:EulerAngles="0,0,0">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Angle="0" Axis="0,1,0"/>
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<TranslateTransform3D OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="2"/>
</Transform3DGroup>
</PointLight.Transform>
</PointLight>
<GeometryModel3D x:Name="model1" Material="{DynamicResource test1}">
<GeometryModel3D.Transform>
<Transform3DGroup>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Axis="1,0,0" Angle="5" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Axis="0,1,0" Angle="-5" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</Transform3DGroup>
</GeometryModel3D.Transform>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions=" -0.5, 0.5, 0.0
-0.5, -0.5, 0.0
1.5, -0.5, 0.0
1.5, 0.5, 0.0"
TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0"
TriangleIndices="0 1 2 2 3 0" />
</GeometryModel3D.Geometry>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
<Canvas Background="Transparent" Grid.Column="0" Grid.Row="0" x:Name="canvas" s:Contacts.ContactDown="canvas_ContactDown" Width="{Binding Width, ElementName=window, Mode=Default}" Height="{Binding Height, ElementName=window, Mode=Default}">
</Canvas>
</Grid>
其中test1的只是包裹在一個可視化筆刷的圖像。
這裏是我的C#:
private void canvas_ContactDown(object sender, ContactEventArgs e)
{
//Point contactPosition = e.GetPosition(this);
//var rayMeshResult = (RayMeshGeometry3DHitTestResult)VisualTreeHelper.HitTest(ViewPort, e.GetPosition(ViewPort));
translatedX -= 0.25;
translatedY -= 0.25;
model1.Transform = new TranslateTransform3D(translatedX, translatedY, 0.0);
//model1.Transform.Transform(new Point3D(translatedX, translatedY, 0.0));
Console.WriteLine("Changed");
//Apply Z index changes here...
var geometry3D = model1.Geometry as MeshGeometry3D;
Point3DCollection positions = geometry3D.Positions;
foreach (var position in positions)
{
position.Offset(0,0,-15);
}
}
但什麼也沒有發生,在視覺畫面...
有一件事我要特別提到的是,我不想轉換應用到整個對象,一次只有一個點。
但是如果那是唯一的出路,然後我想生病不得不考慮它的任何幫助,您可以給
感謝。
馬克
你發佈一個更完整的樣本?我想知道你的XAML是否「model1」沒有被凍結,但如果是這種情況,我希望拋出一個異常,而不是什麼都沒有發生。 – 2009-10-20 02:53:36
現在肯定生病了...... – Mark 2009-10-20 03:02:01
我現在已經得到了完整的代碼:) – Mark 2009-10-20 03:06:24