我使用的是目前正在創建中three.js所網格實時如下:切換網格的幾何three.js所
sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 16,16);
mesh = new THREE.Mesh(sphereGeometry, material);
我還創建了一個圓環:
torusGeometry = new THREE.TorusGeometry(1, 0.42);
在我的動畫循環中的任何一點上,我都希望能夠將球體換成環面。這可能嗎?如何將一個幾何體換成另一個幾何體?
你幾何切換工作? – jh314