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許多人結合這兩個插件(Vuforia + Cardboard VR)獲得了良好的效果。一個很好的例子是CMOAR RPG:https://youtu.be/59wkhmPGPcI如何在Unity上結合紙板VR + Vuforia AR插件?

我的問題是:如何實現這樣的結果?正如在Cardboard VR官方文檔中指出的那樣,我在ARCamera中使用了stereoControl腳本,並且在播放模式下工作。但編譯後,在Android上運行,該應用程序不顯示立體相機,只顯示單個相機。

我的一個朋友說這是複製相機的問題,但我不知道如何成功地做到這一點。

Thanx提前。

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歡迎來到計算器。 Unity3D的propery標籤是'unity3d' – aggsol

回答

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我不喜歡的東西,通過使用RenderTexture

訣竅是呈現什麼ARCamera(vuforia)到紋理和捕捉上的CameraCardboard看到一個平面紋理。

如果你可以升級到Vuforia 5.0.5。有一個選項來切換立體視圖,在這一點上,你現在不需要Cardboard。

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你可以詳細說明這個問題嗎?我正在努力爭取這項工作。我有最新的谷歌紙板和Unity,所以我知道這是問題的根源,但是有沒有辦法讓這個使用Cardboard一起工作?我有一種感覺,我試圖修復已經在新版本的Vuforia中處理過的東西。 – abritez

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Vuforia非常詳細地在該頁面上做到這一點:https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/Integrating-Cardboard-to-the-ARVR-Sample – LeRoss

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